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  • 網游二戰之亞洲風雲
  • 作者: 天空之承 2022-03-16
  • 91篇 狀態: 已完結 56萬字 大約需要19小時閲讀
  • 20年代末,登陸火星失敗以及月球基地的意外損毀,使人們原本雄心勃勃的星際計劃陷入了空前的迷失。在這樣的背景下,電影、游戲等傳統娛樂文化產業卻進入了空前的繁榮時期,以至于有人稱之為“21世紀的文藝復興”。
      為迎合人們的復古心理,暴風和狂雪——傳奇的暴雪公司拆分後的兩大主體,十年來首度聯手,推出了一款號稱世界最先進的超3D網游——《世界大戰》。正如暴雪公司在上世紀末、本世紀初所創造的星際爭霸系列、暗黑破壞神系列、魔獸爭霸系列等堪稱不朽的經典之作,《世界大戰之一戰風雲》一經推出,就在歐洲掀起了一場“戰爭狂潮”,游戲注冊人數、同時在線人數雙雙打破歐洲紀錄。
      時隔9個月,《世界大戰之亞洲風雲》終于高調登場……
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